Kilka dni temu Intel zdradził nieco szczegółów na temat swojego układu
graficznego o kodowej nazwie Larrabee. Nie jest to jednak moduł
graficzny wbudowany w chipset, ale oddzielna kość, która posłuży do
budowy akceleratorów 3D mogących śmiało konkurować z kartami NVIDII i
ATI.
Larrabee jest również bardzo dobrym przykładem odzwierciedlającym dwa trendy w rozwoju procesorów i kart graficznych, które wyraźnie widać w najnowszych konstrukcjach CPU i GPU – wykorzystanie wielordzeniowości oraz dążenie do jak największej uniwersalności układów przy zachowaniu sporej szybkości obliczeń dzięki zawarciu w układach specjalizowanych takich jednostek, jak moduły MMX czy SSE.
Przyglądając się kartom graficznym i procesorom pod tym właśnie kątem, łatwo zauważyć, że zarówno karty graficzne, jak i procesory to jednostki wielordzeniowe mogące wykonywać jednocześnie po kilka wątków. Oba rodzaje układów to przecież konstrukcje wielordzeniowe zawierające wiele niezależnych jednostek wykonawczych.
Drugi trend dotyczy bardziej kart graficznych. Do niedawna były to wyłącznie specjalizowane układy przystosowane do generowania grafiki 3D. Jednak pojawienie się jednostek cieniowania wierzchołków (ang. vertex shader) i pikseli (ang. pixel shader) sprawiło, że w coraz większym stopniu stały się one programowalne, a więc zbliżyły się do procesorów. Następnym krokiem na drodze do elastyczności ich działania stało się połączenie jednostek cieniowania pikseli i wierzchołków w uniwersalne jednostki zunifikowane. To one mogą wykonywać obliczenia zbliżone do tych realizowanych przez CPU.
- Phoenix zasnął. Zimą wszystkie roboty śpią. Jak niedźwiadki
- Niemcy i Polacy zgarniają nagrody w europejskim konkursie NVIDII
- slotMusic konkurencją dla płyt CD Audio?
- Rosja - miliardy na nowe technologie i walkę z UE
- Centrino 3 – lepiej pod względem grafiki
- Jakość 1080p HD za pół ceny?
- Pierwszy układ scalony, w wymiarze technologicznym 22 nm
- Wyświetlacz jak z gumy i 256-rdzeniowy procesor!
- NASA potwierdza: na Marsie jest woda!
- Wyświetlacz jak z gumy i 256-rdzeniowy procesor!
- Jakość 1080p HD za pół ceny?
- Phoenix zasnął. Zimą wszystkie roboty śpią. Jak niedźwiadki
- Rosja - miliardy na nowe technologie i walkę z UE
- Pierwszy układ scalony, w wymiarze technologicznym 22 nm
- IEEE 1394 przyspieszy. I to znacznie
- Centrino 3 – lepiej pod względem grafiki
- Niemcy i Polacy zgarniają nagrody w europejskim konkursie NVIDII
- Phoenix zasnął. Zimą wszystkie roboty śpią. Jak niedźwiadki
- IEEE 1394 przyspieszy. I to znacznie
- NASA potwierdza: na Marsie jest woda!
- Centrino 3 – lepiej pod względem grafiki
- Rosja - miliardy na nowe technologie i walkę z UE
- Pierwszy układ scalony, w wymiarze technologicznym 22 nm
- slotMusic konkurencją dla płyt CD Audio?
- IPS Driver Error - o co chodzi?14:53 | chwilowy2
- King's Bounty Legenda14:53 | Qazzy1
- Urządzenie wielofunkcyjne z tanim tuszem14:52 | terus910
- Windows 7 [użytkowanie]14:52 | cssrumi1231
- Chcesz kupic dodatkowy ram DDR2? Zrób to teraz14:51 | barca898
- Sample w rozdzielczości FullHD 1080p14:51 | Gobli12
- Jaki jest powód, dla którego ludzie udzielają się na forach ?14:51 | GregorP161
- cena paliwa14:51 | Quattro330
- probelm z plikiem *.sfv14:50 | Qazzy2
- [PASCAL] Czyt/Zap Plików - Macierze14:50 | Agnes1
- Wszystko na Temat Xbox 360 :)13:57 | adekwar13129
- Anime - temat ogólny14:10 | straszny513126
- Znaleziska na allegro..14:14 | ketiw5557406
- Grand Theft Auto IV14:48 | NCR5764
- Oficjalny temat o The Elder Scrolls: Oblivion14:24 | myambo903457
- Wszystko na temat Playstation 314:05 | Snaker2784
- Tanie granie14:11 | qjin2284
- Grand Theft Auto IV13:22 | A.L.I2217
- Rozterki i problemy związane z X36013:52 | TheBesTia1673
- Windows 7 [użytkowanie]14:52 | cssrumi1231





1. Zupełnie nowe podejście do tematu. Superwydajna architektura na miarę akceleratorów Voodoo.
2. Względnie wydajna karta ustępująca obecnym liderom, ale krok postawiony w dobrym kierunku. Zdobywa przychylność programistów.
3. Przeciętna karta stanowiąca raczej ciekawostkę, ale mocno napędzana marketingiem Intela.