• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Kanały RSS
    • Pomoc
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Artykuł
Strona główna»Artykuły»Technologie

Larrabee – grafika od Intela

Rywal dla GeForce'a i Radeona
Marcin Bieńkowski, Wtorek, 5 sierpnia 2008, 21:25
Tagi: intel, larrabee
Kilka dni temu Intel zdradził nieco szczegółów na temat swojego układu graficznego o kodowej nazwie Larrabee. Nie jest to jednak moduł graficzny wbudowany w chipset, ale oddzielna kość, która posłuży do budowy akceleratorów 3D mogących śmiało konkurować z kartami NVIDII i ATI.
Spis treści
Pomiń spis treści
  • 1.
    Wprowadzenie
  • 2.
    Układy GPGPU
  • 3.
    Larrabee to też GPGPU
  • 4.
    Co w procesorze siedzi
  • 5.
    Jednostka teksturująca
  • 6.
    Grafika na 16 rdzeni
O niezwykłości tej konstrukcji nie świadczy jednak to, że Intel po wielu latach wrócił do idei wytwarzania oddzielnych układów graficznych (tym, którzy nie pamiętają, przypomnę, że w 1998 roku Intel zaprezentował karty z układem Intel i740, wykorzystujące rendering kafelkowy), ale to, że Larrabee jest graficznym procesorem interpretującym kod x86.

Larrabee jest również bardzo dobrym przykładem odzwierciedlającym dwa trendy w rozwoju procesorów i kart graficznych, które wyraźnie widać w najnowszych konstrukcjach CPU i GPU – wykorzystanie wielordzeniowości oraz dążenie do jak największej uniwersalności układów przy zachowaniu sporej szybkości obliczeń dzięki zawarciu w układach specjalizowanych takich jednostek, jak moduły MMX czy SSE.

Przyglądając się kartom graficznym i procesorom pod tym właśnie kątem, łatwo zauważyć, że zarówno karty graficzne, jak i procesory to jednostki wielordzeniowe mogące wykonywać jednocześnie po kilka wątków. Oba rodzaje układów to przecież konstrukcje wielordzeniowe zawierające wiele niezależnych jednostek wykonawczych.

Drugi trend dotyczy bardziej kart graficznych. Do niedawna były to wyłącznie specjalizowane układy przystosowane do generowania grafiki 3D. Jednak pojawienie się jednostek cieniowania wierzchołków (ang. vertex shader) i pikseli (ang. pixel shader) sprawiło, że w coraz większym stopniu stały się one programowalne, a więc zbliżyły się do procesorów. Następnym krokiem na drodze do elastyczności ich działania stało się połączenie jednostek cieniowania pikseli i wierzchołków w uniwersalne jednostki zunifikowane. To one mogą wykonywać obliczenia zbliżone do tych realizowanych przez CPU.

123456
Następna strona
Układy GPGPU
Spis treści
  • 1.
    Wprowadzenie
  • 2.
    Układy GPGPU
  • 3.
    Larrabee to też GPGPU
  • 4.
    Co w procesorze siedzi
  • 5.
    Jednostka teksturująca
  • 6.
    Grafika na 16 rdzeni
Ocena artykułu:
Ocen: 10
Zaloguj się, by móc oceniać
Zgłoś redakcji błąd na tej stronie:
Komentarze (86)
3yercy (2008.08.05, 21:30)
#1
Poczekamy zobaczymy.
andrewDM (2008.08.05, 21:31)
#2
Na zdjęciu referencyjne 88GT z przeróbka na larrabee ;D
Panadolek (2008.08.05, 21:35)
#3
fajny artykul. Panie Marcinie czy Pan kiedys nie pisal przypadkiem w Chipie?
olo777 (2008.08.05, 21:40)
#4
Przereklamowane:/
Podstavsky (2008.08.05, 21:41)
#5
Nareszcie coś ruszyło! Damn! :D
lukaszk99 (2008.08.05, 21:44)
#6
Jeśli Intel zrobi coś ciekawego to konkurencja jeszcze bardziej się zaostrzy, oj będzie ciekawie :D
Zarowaaa (2008.08.05, 21:48)
#7
Dla takiego potwora przeszkodą być może przepustowość złącza :E
mor6oth (2008.08.05, 21:50)
#8
Jak dla mnie to co jest napisane powyżej jest zbyt piękne... Zwłaszcza piję do zgodności z każdym API. Czuję, że będzie całe mnóstwo problemów ze sterownikami i ze zgodnością programów. Wedle starego porzekadła - jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego!
)-(arpagon (2008.08.05, 21:53)
#9
Tak tak, a ja juz wierzę, ze Microsoft pozwoli na takie zagrywki z ich API ^^ Poza tym zobaczymy czy Intel faktycznie wykaże się sprytem i ułatwi życie programistom. Są 3 scenariusze:

1. Zupełnie nowe podejście do tematu. Superwydajna architektura na miarę akceleratorów Voodoo.
2. Względnie wydajna karta ustępująca obecnym liderom, ale krok postawiony w dobrym kierunku. Zdobywa przychylność programistów.
3. Przeciętna karta stanowiąca raczej ciekawostkę, ale mocno napędzana marketingiem Intela.
johny_94 (2008.08.05, 21:57)
#10
ha super geforce + radeon + larabee czy jak to ma = niskie ceny :D i coraz szybciej nowa technologia :P
Zobacz wszystkie komentarze (86) »
Zaloguj się, by móc komentować
Artykuły spokrewnione
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
  • DirectX 11 – pierwsze informacje
  • Ścieżki mocy na płycie głównej PC
  • Zasilanie procesora - dla dociekliwych
  • Elementarz - tranzystor i co dalej?
  • Intel Developer Forum 2007 - technologiczne jutro!
  • DirectX 10 bez tajemnic
  • Elementarz: tranzystor. Część 1.
  • Komputer kwantowy - krok naprzód
  • Zasilanie procesora - dla dociekliwych
  • Ścieżki mocy na płycie głównej PC
  • DirectX 11 – pierwsze informacje
  • DirectX 10 bez tajemnic
  • HDMI i HDCP - dwa (już nie) tajemnicze słowa
  • Far Cry 1.2 - Shader Model 3.0 w akcji
  • Komputer kwantowy - krok naprzód
  • Przyszłość według (nie tylko) Intela
  • Zasilanie procesora - dla dociekliwych
  • DirectX 11 – pierwsze informacje
  • Ścieżki mocy na płycie głównej PC
  • Elementarz - tranzystor i co dalej?
  • Intel Developer Forum 2007 - technologiczne jutro!
  • DirectX 10 bez tajemnic
  • Elementarz: tranzystor. Część 1.
  • Komputer kwantowy - krok naprzód
Więcej artykułów
Aktualności spokrewnione
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
  • Phoenix zasnął. Zimą wszystkie roboty śpią. Jak niedźwiadki
  • Niemcy i Polacy zgarniają nagrody w europejskim konkursie NVIDII
  • slotMusic konkurencją dla płyt CD Audio?
  • Rosja - miliardy na nowe technologie i walkę z UE
  • Centrino 3 – lepiej pod względem grafiki
  • Jakość 1080p HD za pół ceny?
  • Pierwszy układ scalony, w wymiarze technologicznym 22 nm
  • Wyświetlacz jak z gumy i 256-rdzeniowy procesor!
  • NASA potwierdza: na Marsie jest woda!
  • Wyświetlacz jak z gumy i 256-rdzeniowy procesor!
  • Jakość 1080p HD za pół ceny?
  • Rosja - miliardy na nowe technologie i walkę z UE
  • Phoenix zasnął. Zimą wszystkie roboty śpią. Jak niedźwiadki
  • Pierwszy układ scalony, w wymiarze technologicznym 22 nm
  • Fasolka po bretońsku. Miejsce pochodzenia: Mars!
  • HD ze zwykłego DVD - Toshiba nie składa broni
  • Niemcy i Polacy zgarniają nagrody w europejskim konkursie NVIDII
  • Fasolka po bretońsku. Miejsce pochodzenia: Mars!
  • Phoenix zasnął. Zimą wszystkie roboty śpią. Jak niedźwiadki
  • IEEE 1394 przyspieszy. I to znacznie
  • NASA potwierdza: na Marsie jest woda!
  • Centrino 3 – lepiej pod względem grafiki
  • Rosja - miliardy na nowe technologie i walkę z UE
  • Pierwszy układ scalony, w wymiarze technologicznym 22 nm
Więcej aktualności
O autorze
Marcin Bieńkowski
Ostatnie publikacje:
  • DirectX 11 – pierwsze informacje
  • Larrabee – grafika od Intela
  • DirectX 10 bez tajemnic
Tagi
1080p am2 am2+ am3 amd asus ati atom atx blu-ray catalyst centrino chłodzenie cooler core 2 duo core i7 cpu crossfirex cuda dell directx dolby dual-core dvi evga far cry 2 flash full hd geforce gigabyte gpu gry gtx 260 hd 4830 hd 4850 hd 4870 hdmi intel lcd lga1366 lga775 microsoft monitor msi nehalem netbook nforce notebook nvidia obudowa odtwarzacz pendrive phenom physx płyta główna procesor psu radeon rv770 schładzacz sli sterowniki usb via vista wifi windows x58 zasilacz zotac
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • Porównanie laptopów20:30 | Budrys
    2
  • CS 1.6 cfg20:30 | zapytamsiezawsze
    4
  • Need For Speed: Undercover20:30 | jacktheripper
    1415
  • Problem z suportem20:30 | Foxpl1
    1
  • Jaka vista na mój komputer ?20:30 | Damian92
    12
  • Vista- problem20:30 | Alejajca
    3
  • Emerytury pomostowe20:30 | pandzik
    77
  • Dungeon Keeper 2 problem20:29 | Atomowa Sprawiedliwość
    6
  • Gainward GF 9600GT 512MB DDR3/256bit20:29 | Ozzbi
    1
  • Half Life 1 za dolara20:29 | jacktheripper
    36
Ilość odpowiedzi
  • Anime - temat ogólny20:10 | Nyczuś
    12038
  • Znaleziska na allegro..19:55 | krzychun
    7131
  • FOTKA.PL - jak, jacy ludzie się prezentują?20:20 | Shure_for_Shure
    4076
  • Fallout 320:14 | kaiy
    2412
  • Call of Duty 5: World at War19:58 | Mr. Wiesiek
    2350
  • F.A.Q.: Gotowe zestawy. Ostatna aktualizacja: 21.11.0820:28 | nakon01
    1627
  • Need For Speed: Undercover20:30 | jacktheripper
    1415
  • 3DMark0619:44 | distract
    1364
  • NBA 2k9 (2k Sports) po raz pierwszy na PC !19:44 | Tupac-Shakur
    1120
  • New Xbox Experience19:53 | Codename
    763
Przejdź do forum
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
(c) 2002-2008 Paweł Pilarczyk, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.